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ISBN 978-628-7588-33-2

Cómo generar hábitos y divertirse en el proceso. Gamificación para la generación de nuevas conductas

Autor:Camargo Ramírez, Diana Patricia
Editorial:Editorial Planeta Colombiana S.A.
Materia:370 - Educación
Clasificación Thema::JNT - Técnicas y habilidades de enseñanza
Público objetivo:General / adultos
Disponibilidad:Disponible
Publicado:2022-12-31
Número de edición:1
Tamaño:5Mb
Precio:$32.000
Soporte:Digital
Formato:Epub (.epub)
Idioma:Español

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