Introducción a la inteligencia de negocios mediante gamificación en ambientes steam
Autores: | Palacios Alvarado, Wlamyr Cely Calixto, Nelson Javier Caicedo Rolón, Álvaro Junior |
El uso y puesta en marcha de estrategias de formación tecnológica y actual, deben desarrollar competencias básicas en Internet de las cosas y Simulación, las TIC y el Big data; por ello, la obra formula la propuesta de diseño de estrategias de los negocios inteligentes mediante técnicas de gamificación bajo los parámetros de enseñanza STEAM.