ColombiaColombia
Detalle
ISBN 978-958-8943-54-1

Piedra, papel y pixel
El texto digital en juego

Autores:Sepúlveda Cardona, Edwin Andrés
Carmona Suárez, Astrid Lorena
Suárez Quiceno, Carlos
Vargas León, Ancízar
López Medina, Juan-Diego
Cárdenas López, Anny Cristina
Rey, Esteban
Lozano Román, Adriana
Colaboradores:Sepúlveda Cardona, Edwin Andrés (Diseñador)
Suárez Quiceno, Carlos (Compilador)
Orrego Moscoso, Carolina (Editor Literario)
Zuluaga Yarce, Arbey David (Diseñador)
Editorial:Universidad Católica Luis Amigó
Materia:302.23 - Medios (Formas de comunicación)
Clasificación Thema::UD - Estilo de vida digital y mundo en línea: guías para usuarios y consumidores
KNTP1 - Edición y comercio del libro
Público objetivo:Profesional / académico
Disponibilidad:Disponible
Estatus en catálogo:Activo
Publicado:2020-03-24
Número de edición:1
Precio:$30.000
Soporte:Digital
Formato:Pdf (.pdf)
Idioma:Español / Castellano
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Reseña

Este libro recoge conceptos y experiencias alrededor de la producción de libros digitales en Colombia. En gran parte se basa en la producción digital del grupo de investigación Urbanitas de la Universidad Católica Luis Amigó, pero también integra otros actores como El Sistema de Bibliotecas Públicas de Medellín, un ganador del Premio Crea Digital y experiencias de aula que hacen de esta obra un documento representativo para la comprensión del ecosistema de los libros digitales en los últimos años. La obra se divide en dos partes: conceptualización y experiencias. La primera parte enfoca los principales temas que se han planteado sobre la textualidad digital, y la segunda presenta cuatro experiencias, estrategias de creación, implementación y distribución de libros digitales en nuestro medio. En suma, este documento aspira a registrar un momento importante en la historia del libro digital en Colombia.

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