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Reseña

En esta ocasión nos encontramos con doce proyectos maravillosos, con la inclusión de nuevos tipos de proyectos como libros interactivos, simuladores de entrenamiento y softwares de diagnóstico. Igualmente, se trabaja con nuevas metodologías para el aprendizaje, que anteriormente no se había utilizado en los otros proyectos, como el storytelling educativo y el aprendizaje auténtico. Los proyectos que se verán en este libro son los simuladores de:

1. Juego gerencial
2. Costos por órdenes y por procesos
3. Finanzas corporativas
4. Decisiones fiscales en el sector público
5. Diagnostico de habilidades gerenciales
6. Aprendizaje activo de las matemáticas
7. Física, mecánica, eléctrica y termodinámica
8. Juego estratégico
9. Control de calidad
10. Planeación y programación de la producción de una empresa
11. Eventos discretos de fenómenos aleatorios
12. Diagnóstico de comunicación estratégica

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