E-RALLY: Videojuego educativo para el aprendizaje de la pendiente y el intercepto de una función lineal
Autores: | Avellaneda Castilla, Fabio Andrés Muñoz Nungo, José Herman Barrios Medina, Hans |
El presente libro tiene su origen en el proyecto de investigación “Desarrollo de un videojuego educativo (E-Rally) para el aprendizaje de la pendiente e intercepto de la función lineal bajo metodología MeISE”, realizado en la Licenciatura en Matemáticas de la Facultad de Ciencias de la Educación en la Universidad del Tolima, Colombia, durante los años 2023-2024. Mediante esta investigación se desarrolló un software con aplicaciones en la educación matemática, específicamente, en el aprendizaje del concepto de pendiente e intercepto de una función lineal. Este software es un videojuego educativo con temática de conducción de rally llamado E-Rally. Fue desarrollado en Godot Engine versión 3.5.1., y es un software gratuito y de código abierto.