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ISBN 978-628-7588-32-5

Cómo generar hábitos y divertirse en el proceso. Gamificación para la generación de nuevas conductas

Autor:Camargo Ramírez, Diana Patricia
Editorial:Editorial Planeta Colombiana S.A.
Materia:370 - Educación
Clasificación Thema::JNT - Técnicas y habilidades de enseñanza
Público objetivo:General / adultos
Disponibilidad:Disponible
Publicado:2022-12-31
Número de edición:1
Número de páginas:120
Tamaño:15x23cm.
Precio:$49.900
Encuadernación:Tapa blanda o bolsillo
Soporte:Impreso
Idioma:Español

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